Graphics Engineer

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Seoul

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Interview Process

1. Hiring manager screen 2. Take-home project 3. Discussions via Zoom that include pair-programming to iterate on homework and culture-fit interview

Programming Languages Mentioned

Swift, C++, JavaScript


[AR Team 소개]

아자르에서 영상 처리 및 화상 채팅 관련 기술을 개발하여 어플리케이션 개발 조직에 제공하고 있습니다.

- 사용자가 아자르를 재미있게 사용할 수 있도록 다양한 영상 효과를 그래픽 엔진을 활용하거나 필요에 따라 직접 개발하여 제공합니다.
- 카메라 및 그래픽 관련 제품의 최적화를 통해 고품질의 사용자 경험을 보장합니다.
- 최신 그래픽 기술과 트렌드를 연구하고, 이를 플랫폼에 효과적으로 적용하여 지속적인 성능 향상과 혁신을 추구합니다.
- 팀 내 협업을 통해 다양한 부서와 긴밀히 소통하며, 전사적인 목표 달성을 위해 노력합니다.
Responsibilities
  • OpenGL, WebGL을 활용한 3D/2D 그래픽 개발 및 최적화
  • 그래픽 관련 연관 로직 및 알고리즘 개발
  • UI/UX 팀과 협업하여 시각적 요소의 구현 및 개선
  • 성능 분석 및 최적화를 통한 그래픽 품질 향상
  • 최신 그래픽 기술 및 트렌드 조사 및 적용
  • 필요에 따라 Android, iOS, Web 등 다양한 플랫폼에서의 그래픽 작업 수행 및 지원
  • Requirements
  • 3년 이상의 개발 실무 경험
  • 쉐이더 프로그래밍에 대한 이해
  • 모바일 및 웹 플랫폼 중 최소 하나 이상의 플랫폼 (Android, iOS, Web)에서의 그래픽 렌더링 경험
  • Kotlin, Swift, C++, JavaScript 등 관련 프로그래밍 언어 숙련
  • Git 등 버전 관리 시스템 사용 경험
  • 문제 해결 능력 및 팀 협업 능력
  • Preferred Qualifications
  • 게임 개발 경험 또는 Unity, Unreal Engine 등 게임 엔진 사용 경험
  • OpenGL, WebGL을 사용한 그래픽 개발 경험 3년 이상
  • GPU 최적화 및 성능 튜닝 경험
  • 플랫폼 (예: Android, iOS, Web) 학습 및 적용에 대한 의지와 능력
  • Graphics 작업 관련 포트폴리오
  • 고용형태/채용절차
  • 고용 형태: 정규직 채용
  • 절차: 서류전형 > 코딩테스트 > Recruiter Call > 1차 면접 > 2차 면접 > 3차면접(해당 시) > 최종합격 (* 필요시 면접 전형 등이 추가로 진행될 수 있습니다.)
  • 서류 전형의 경우 합격자에 한하여 개별 안내드릴 예정입니다.
  • 지원 서류: 자유 양식의 상세 경력기반 국문 또는 영문이력서(PDF)
  • etc
  • 하이퍼커넥트는 증명사진, 주민등록번호, 가족관계, 혼인여부 등 채용과 관계없는 개인정보를 요구하지 않습니다.
  • 수습기간 중 급여 등 처우에 차등이 없습니다.
  • 제출해 주신 내용 중 허위 사실이 있을 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
  • 필요 시 사전에 안내된 채용 절차 외에도 추가 면접 전형이 진행될 수 있습니다.
  • 필요 시 지원자의 동의 하에 평판조회 절차가 진행될 수 있으며, 평판조회 결과에 따라 채용이 취소될 수 있습니다.
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